Przejażdżka przez Ul Kubików na Drogi Kaczki
Przejażdżka przez Ul Kubików na Drogi Kaczki
Główny Temat i Projektowanie Gry
"Chicken Road" to slot maszynowy, który oparty jest na popularnej kreskówce dla dzieci o tym samym nazwisku. Główna tematyka gry skupia się wokół przygody Kubusika i jego drogi do odnalezienia złotej skrzypki.
Gra ma typowe powierzchnie gry, z dużą liczbą symboli oraz efektami dźwiękowymi. Wizualnie jest ona dobrze wykonana, z odpowiednio dostosowanym doległem kreskówkowego klimatu. Chicken Road kasyno Projektanci udanej dbali o to, by przyjaciele Kubusika przypominali nam dzieciństwo, dzięki czemu gra sprawia wrażenie niezbanalnej i zabawnej.
Symboliki
Gry są wypełnione różnymi symbolami. Są one podzielone na dwa rodzaje: normalne oraz specjalne. Początkowym poziomem grę wypełniają karty z symbolem Kubusika, jego przyjaciółmi i różnymi obiektami ze świata gry. Wiele z nich ma odniesienie do dzieciństwa albo samego tytułu.
Najbardziej interesujące są tu oczywiście specjalne symbole – Kaczka oraz Skrzypek Złoty. Kiedy pojawią się odpowiednie kombinacje symboli, mogą one przynieść duże nagrody i niespodzianki.
Płatności
Gra oferuje różnoraki system płatności: od maksymalnie trzech monet za jedną grę do wysokiej maksimum – 1000 złotych. Taka elastyczność umożliwia grającemu decydowanie, w jaki sposób chce się zakładać pieniądze.
Nagrody są także dostosowane pod kątem gracza. Im więcej monety zostało postawione na jednej linii, tym wyższy jest potencjalny zysk. Wersja gry, która daje najwyższe nagrody to 5 wierszy.
Wild
Zagadnienie Wildów nieco różni się od innych slotów. Zamiast pojedynczych symboli lub całości postaci występuje tu specjalny rodzaj symbols – Skrzypek Kryształowy. Jest on specyficznym symbolem i jest dostępne tylko na 2., 3. oraz 4. kolumnie.
Gra toczy się po zakończeniu posiadania 5 linii pełnych symboli Wilda (lub kombinacji, w której Skrzypek występuje jako specjalny składnik), i dalej otrzymuje wyższą liczbę monet za każdą kolejną zdobytą linię. Następnie, po uzyskaniu 3. lub więcej linii pełnych symboli Wilda na kolumnach od 2-4., gracz automatycznie dostaje dodatkową szansę w postaci pięciu rund, podczas których otrzymuje do dwudziestokrotności swojej początkowej stawki.
Skatery
Kiedy karty Skrzypeka Złotego pojawiają się na jednej linii (należy to uzyskać w trakcie 2-4 rund, zanim dojdzie czas, aby zapewnić automatyczną linię Wilda), gracz dostaje możność wyłączenia 1. kolumny lub zamiany jej na Skrzypek Złoty. Kiedy uda się otrzymać po trzy i więcej takich linii, przyjaciel Kubusika staje do gry i pomaga zyskiwać więcej monet.
Bonusowe Więzięcia
Istnieje również specjalne bonusowe więzienie, w którym grajowi mogą znaleźć się trzy lub więcej kombinacji. Kiedy przyjaciel Kubusika pojawia się na gry, dostaje możliwość wybrania karty Skrzypek Złoty i odegra do 5 rund za każdym razem.
Razem z Dobrą Fortuną
Po stworzeniu kombinacji specjalnej składającej się z jednego symbola lub pięciu trzech Kaczek oraz dwóch Skrzypków Złotych, przyjaciel Kubusika otrzymuje możliwość odegrania 5 rund do wyboru karty Skrzypek Złoty i niespodzianka odgrywana na zakończenie gry.
Dostępność Gier w sieci
Gra dostępną jest tylko dla graczy, którzy posiadają komputer osobisty lub urządzenia mobilne. Aby rozpocząć grę, należy wybrać jedną z dostępnych wersji (możliwe do pobrania). Proces instalacji gry nie wymaga specjalnej znajomości techniki.
Koncepcja Graczów
Później użytkownik może uruchomić grę i przejść na określone poziomy, biorąc pod uwagę dostępność danego symbolem oraz kolumny.
Z drugiej strony, gra toczy się w 2., 3. i 4. kolumnie i może być rozegrana za pomocą różnorakich symboli, niezależnie od wybranego poziomu gry.
Wysoka dostępność linii graczy sprawia, że każdy z nich mógłby dostać maksymalną liczbę monet. Z drugiej strony gra na niskim poziomie rozgrywki może nieco utrudniać sobie przebieg gry.
Współpraca Przedsiębiorstwa do gier i Wartość Grająca
Oto przegląd wyżej wymienionych mechanizmów:
- Płatności : możliwości zakładu pieniędzmi, od maksymalnie jednej monety za grę aż do 1000 złotych.
- Nagrody: wersja z najwyższą nagrodą jest pięć linii pełnych symbolów. Wszystkie kombinacje karty otrzymują wyższe potencjalne nagrody za każdą linię, jaka zostanie napisana.
- Wild: specyficzny rodzaj symbolem – Skrzypek Kryształowy występuje tylko na 2., 3. oraz 4. kolumnie i wyświetla efekt wizualnego.
- Scattery : kombinacjami symboli trzynastu, przyjaciel Kubusika dostaje pięciu rund do odegrania.
- Bonus: możliwość niespodzianki po zakończeniu gry.
Koncepcja gier w sieci i mobilnych urządzeń
Gra może być zainstalowana na komputerze osobistym lub telefonie oraz tabletu. Kolejnym etapem jest wybór jednej ze stron, po czym użytkownik musi poczekać, aż gra załadowa się do pamięci urządzenia.
Oprócz tego, gracz powinien rozważyć fakt zabezpieczenia swojej gry przed dostępem dla innych osób. Niektórzy gracze uznali także korzystanie z tej opcji za niewygodne w przypadku zbyt długiej konieczności oczekiwania na zakończenie rozgrywki.
Zarzuty i Opinia
Na pierwszą stronę gry, dostępnej w sieci internetowej, mogą być trafione zarzuty dotyczące braku skrupulatu lub zbytniego nieskromie. Gracz powinien zachować obiektywizm podczas podejmowania decyzji o grze i nie biec za niskimi stawkami.
Wartość Współpracy
Gra, pomimo swego wyglądu przypominającego zabawę dla dzieci, prezentuje się jako grę wartą poświęcenia czasu. Wyeliminujesz możliwości ustawień na karty Skrzypek oraz Skrzypeka Kryształowego.
Warto zwrócić uwagę, iż większość mechanizmów gry jest dostępnych dla gracza tylko w jednej okazji. Po wyznaczeniu tej roli nie można jej zmienić na inną.
Oto przegląd poziomów rozgrywki oraz oczekiwane nagrody:
- 1: (od 3 do trzydziestu linii) – maksymalnie monety 20.
- 2.: (pięć linii): moneta od dwudziesty piątej do sześćdziesięciu dziesiątych.
Zarzuty i Opinia
Wygląda na to, że gra jest przypominająca zabawę dla dzieci. Podczas gry nie zauważa się takiej tendencji w rozgrywce co ustawianie karty Skrzypek Złotego.
Gra toczy się odbarwięcza postać, która trzyma grających za sznury. Niestety jedynym sposobem na pozwolenie sobie korzystania z gry jest pozostawienie go jako jedynej opcji. W innych przypadkach gra powinna być ustawiona w formie gracza.
Przegląd Poziomów Rozgrywki
Klasyczny system poziomów rozgrywki, podzielony na kilka stref różniących się od siebie:
- 1: (od trzech do pięćdziesięciu linii) – moneta od dwudzistu piętnastego do setnych.
- 2.: (pięć linii): moneta od siedemdziestu piątego do sto sześćdziesiątgo dziesiatego.
Koncepcja Poziomów Rozgrywki
Oto kilka przeszkod, jakie gracz zetknąłby się w poziomach rozgrywki gry „Chicken Road“:
- 1: (od trzech do pięćdziesięciu linii) – moneta od dwudzistu piętnastego do setnych.
- 2.: (pięć linii): moneta od siedemdziestu piątego do sto sześćdziesiątgo dziesiatego.
Zakończenie
W trakcie analizy gry „Chicken Road” można stwierdzić, że zyskała ona na popularności. Prostota mechanizmów oraz możliwości dostępu przez sieci internetową pozwoliły na to, by gra stała się jednym z najbardziej rozgłośnych slotowych urządzeń.
Należy wspomnieć, że nie jestem promotor em gry. Co więcej, postaram się w przyszłości opisać te same kwestie gry „Chicken Road” z perspektywy gracza oraz dostępności takiej platformy.
